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2024 이기적 정보처리기사 실기 기본서

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출판사
영진닷컴
저자
강희영 신면철 (2판)
페이지
1136
출간일
2024-01-31
판쇄
2판
ISBN
9788931468328
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책소개  

 

  • 정보처리기사 시험이 점점 어려워지고 있는 거 많이 들으셨죠? 이기적 정보처리기사 실기 기본서와 함께 정보처리기사 자격증을 준비해 보세요. 시험에 나오는 이론들을 공부하면서 ‘이론을 확인하는 문제’와 ‘합격을 다지는 예상문제’로 이론 내용을 복습할 수 있어요. 이론을 완벽하게 공부했다면 모의고사 10회와 기출문제 10회로 실제 시험을 보는 것처럼 직접 답안을 작성해 보세요. 모르는 내용은 이기적 카페를 통해 질문답변할 수 있으니 혼자 공부하는 것도 어렵지 않아요. 이기적에서 여러분의 합격을 응원합니다!!!



목차 

 

  • [1권] 이론서

  • Part 01 요구사항 확인
  • Chapter 01 현행 시스템 분석하기
  • - Section 01 소프트웨어 공학
  • - Section 02 소프트웨어 개발 방법론
  • - Section 03 현행 시스템 파악
  • - Section 04 개발 기술 환경 분석
  • Chapter 02 요구사항 확인하기
  • - Section 01 요구사항 개발
  • - Section 02 요구사항 관리
  • Chapter 03 분석 모델 확인하기
  • - Section 01 분석(참고) 모델
  • - Section 02 객체지향 분석 모델
  • - Section 03 분석 모델 검증
  • - Section 04 개념 모델링
  • - Section 05 디자인 패턴

  • Part 02 데이터 입출력 구현
  • Chapter 01 논리 데이터 저장소 확인하기
  • - Section 01 데이터 모델링
  • - Section 02 논리 데이터 저장소 확인
  • - Section 03 정규화와 이상 현상
  • Chapter 02 물리 데이터 설계와 데이터 프로시저 작성하기
  • - Section 01 물리 데이터 모델 설계
  • - Section 02 데이터 조작 프로시저 개발
  • - Section 03 SQL
  • Chapter 03 데이터 조작 프로시저 최적화하기
  • - Section 01 데이터 조작 프로시저 성능 개선
  • - Section 02 인덱스(index)의 개념
  • - Section 03 데이터베이스 파티셔닝

  • Part 03 통합 구현
  • Chapter 01 연계 데이터 구성하기
  • - Section 01 통합 구현
  • - Section 02 연계 데이터 식별 및 표준화
  • Chapter 02 연계 메커니즘 구성하기
  • - Section 01 연계 메커니즘
  • - Section 02 연계 장애 및 오류 처리 구현
  • Chapter 03 내/외부 연계 모듈 구현하기
  • - Section 01 내/외부 연계 모듈 구현
  • - Section 02 연계(인터페이스) 테스트

  • Part 04 서버 프로그램 구현
  • Chapter 01 개발 환경 구축하기
  • - Section 01 개발 환경 도구
  • - Section 02 개발 환경 구축
  • Chapter 02 공통 모듈 구현하기
  • - Section 01 모듈화
  • - Section 02 재사용과 공통 모듈
  • Chapter 03 서버 프로그램 구현하기
  • - Section 01 소프트웨어 프로세스
  • - Section 02 서버 프로그램
  • - Section 03 배치 프로그램

  • Part 05 인터페이스 구현
  • Chapter 01 인터페이스 설계와 기능 구현하기
  • - Section 01 인터페이스 설계서 확인
  • - Section 02 인터페이스 구현
  • - Section 03 인터페이스 보안 구현
  • - Section 04 인터페이스 보안 기능 적용
  • Chapter 02 인터페이스 구현 검증하기
  • - Section 01 인터페이스 구현 검증 도구
  • - Section 02 인터페이스 검증과 테스트
  • - Section 03 인터페이스 오류 처리 및 보고서 작성

  • Part 06 화면설계
  • Chapter 01 요구사항 확인하기
  • - Section 01 UI 요구사항 확인하기
  • - Section 02 UI 표준을 위한 환경 분석
  • - Section 03 UI 프로토타입 작성
  • Chapter 02 UI 설계하기
  • - Section 01 소프트웨어 아키텍처 품질 특성
  • - Section 02 UI 설계

  • Part 07 애플리케이션 테스트 관리
  • Chapter 01 애플리케이션 테스트 케이스 설계하기
  • - Section 01 애플리케이션 테스트 케이스 설계
  • - Section 02 테스트 케이스, 오라클, 시나리오
  • - Section 03 애플리케이션 테스트 유형
  • Chapter 02 애플리케이션 통합 테스트하기
  • - Section 01 단위 모듈 테스트
  • - Section 02 통합 테스트
  • - Section 03 결함 관리
  • Chapter 03 애플리케이션 성능 개선하기
  • - Section 01 애플리케이션 성능 분석
  • - Section 02 애플리케이션 성능 개선

  • 〈1권〉 합격을 다지는 예상문제 정답

  • [2권] 이론서

  • Part 08 SQL 응용
  • Chapter 01 기본 SQL 작성하기
  • - Section 01 SQL 정의어(DDL)
  • - Section 02 SQL 조작어(DML)
  • - Section 03 SQL 제어어(DCL)
  • Chapter 02 고급 SQL 작성하기
  • - Section 01 인덱스(INDEX)
  • - Section 02 뷰(VIEW)와 시스템 카탈로그
  • - Section 03 다중 테이블 검색
  • Chapter 03 응용 SQL 작성하기
  • - Section 01 집계 함수
  • - Section 02 GROUP BY절을 사용한 그룹 처리 함수
  • - Section 03 GROUP BY절을 사용하지 않는 윈도우 함수
  • Chapter 04 절차형 SQL 작성하기
  • - Section 01 절차형 SQL
  • - Section 02 저장 프로시저
  • - Section 03 사용자 정의 함수
  • - Section 04 이벤트와 트리거

  • Part 09 소프트웨어 개발 보안 구축
  • Chapter 01 소프트웨어 개발 보안 설계하기
  • - Section 01 소프트웨어 개발 보안 설계
  • - Section 02 암호화 알고리즘
  • - Section 03 서비스 공격 유형
  • Chapter 02 소프트웨어 개발 보안 구현하기
  • - Section 01 서버 인증
  • - Section 02 보안 아키텍처
  • - Section 03 보안 솔루션
  • - Section 04 취약점 분석 및 평가

  • Part 10 프로그래밍 언어 활용
  • Chapter 01 기본문법 활용하기
  • - Section 01 C언어와 JAVA언어의 기본문법 구조
  • - Section 02 데이터 타입
  • - Section 03 변수와 상수
  • - Section 04 연산자
  • - Section 05 데이터 입력 및 출력
  • - Section 06 제어문(1) - 선택문
  • - Section 07 제어문(2) - 반복문
  • - Section 08 배열과 문자열
  • - Section 09 C언어 포인터
  • - Section 10 C언어 사용자 정의 함수
  • - Section 11 JAVA 클래스와 메소드
  • - Section 12 JAVA 상속
  • - Section 13 예외 처리
  • - Section 14 PYTHON에 대한 이해

  • Part 11 응용 SW 기초 기술 활용
  • Chapter 01 운영체제 기초 활용하기
  • - Section 01 운영체제의 개요
  • - Section 02 주 메모리 관리
  • - Section 03 가상 메모리 관리
  • - Section 04 프로세스 스케줄링
  • - Section 05 환경변수
  • - Section 06 운영체제의 종류 및 Shell Script
  • Chapter 02 데이터베이스 개념
  • - Section 01 데이터베이스 개념
  • - Section 02 데이터베이스 관리 시스템
  • - Section 03 데이터베이스 구조(스키마)
  • Chapter 03 데이터베이스 설계
  • - Section 01 데이터베이스 설계
  • - Section 02 개체-관계 모델(E-R Model)
  • - Section 03 관계 데이터 모델
  • - Section 04 키(KEY)와 무결성 제약조건
  • - Section 05 관계 데이터 연산
  • Chapter 04 데이터베이스 활용
  • - Section 01 이상(Anomaly)과 함수적 종속
  • - Section 02 정규화
  • - Section 03 트랜잭션(Transaction)
  • - Section 04 회복 기법과 병행 제어
  • - Section 05 객체 지향 데이터베이스
  • - Section 06 기타 데이터베이스 용어
  • Chapter 05 네트워크 기초 활용하기
  • - Section 01 네트워크의 개요
  • - Section 02 인터넷 구성의 개념
  • - Section 03 OSI 7 참조 모델
  • - Section 04 통신 프로토콜
  • - Section 05 TCP/IP

  • Part 12 제품 소프트웨어 패키징
  • Chapter 01 제품 소프트웨어 패키징하기
  • - Section 01 애플리케이션 패키징
  • - Section 02 제품 소프트웨어 저작권 보호
  • - Section 03 릴리즈 노트 작성
  • - Section 04 제품 소프트웨어 패키징 도구
  • Chapter 02 제품 소프트웨어 매뉴얼 작성하기
  • - Section 01 소프트웨어 매뉴얼
  • - Section 02 소프트웨어 국제 표준 품질 특성과 품질 목표
  • Chapter 03 소프트웨어 버전관리
  • - Section 01 제품 소프트웨어 버전관리
  • - Section 02 버전관리 도구
  • - Section 03 소프트웨어 빌드

  • 〈2권〉 합격을 다지는 예상문제 정답

  • [3권] 문제집
  • Part 13 모의고사
  • Chapter 01 모의고사 01회
  • Chapter 02 모의고사 02회
  • Chapter 03 모의고사 03회
  • Chapter 04 모의고사 04회
  • Chapter 05 모의고사 05회
  • Chapter 06 모의고사 06회
  • Chapter 07 모의고사 07회
  • Chapter 08 모의고사 08회
  • Chapter 09 모의고사 09회
  • Chapter 10 모의고사 10회

  • Part 14 기출문제
  • Chapter 01 기출문제 01회(2020년 제4회)
  • Chapter 02 기출문제 02회(2021년 제1회)
  • Chapter 03 기출문제 03회(2021년 제2회)
  • Chapter 04 기출문제 04회(2021년 제3회)
  • Chapter 05 기출문제 05회(2022년 제1회)
  • Chapter 06 기출문제 06회(2022년 제2회)
  • Chapter 07 기출문제 07회(2022년 제3회)
  • Chapter 08 기출문제 08회(2023년 제1회)
  • Chapter 09 기출문제 09회(2023년 제2회)
  • Chapter 10 기출문제 10회(2023년 제3회)

  • 모의고사 정답 및 해설
  • 기출문제 정답 및 해설







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